<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<language version="1.30" translatorFirstName="Romain" translatorLastName="Salvin">
	
	<!-- Date format, for details see http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/text/SimpleDateFormat.html -->
	<dateFormat>yyyy-MM-dd</dateFormat>
	<!-- Date and time format, for details see http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/text/SimpleDateFormat.html -->
	<dateTimeFormat>yyyy-MM-dd HH:mm:ss</dateTimeFormat>
	<!-- Time format, for details see http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/text/SimpleDateFormat.html -->
	<timeFormat>HH:mm:ss</timeFormat>
	
	<!-- Person name format. One of the following: "firstName lastName" or "lastName firstName" -->
	<personNameFormat>firstName lastName</personNameFormat>
	
	<!--
		Here are the texts intended for the users.
		Texts are identified by unique keys which must not be changed.
		
		PARAMETERS
		The values of texts may contain parameters which will be substituted by values specified by the program.
		The place of parameters are indicated with $x where x is the number or the parameter.
		For example the following text:
			Hello $1, this is a $0 day! You have $2$3.
		with the parameters: "fine", "Mr. Hunter", '$', 10
		will result in:
			Hello Mr. Hunter, this is a fine day! You have $10.
		
		HOTKEYS
		Menus and buttons may have hotkeys/mnemonics. The hotkey character can be marked with a _ sign before the intended character.
		The hotkey indicators will be removed when displaying to the user. The hotkeys are optional.
		For example if we want a "visit home page" button to having the ALT+M hotkey, the following text is to be specified:
		"Visit ho_me page"
	-->
	
	<!-- Welcome window -->
	<text key="welcome.welcome">Bienvenue</text>
	<text key="welcome.firstRun">C'est le premier lancement de $0.</text> <!-- $0: application name -->
	<text key="welcome.selectLanguage">Sélectionnez votre langage ci-dessous.</text>
	<text key="welcome.thankYou">Merci d'avoir choisi $0.</text> <!-- $0: application name -->
	<text key="welcome.language">Langage:</text>
	
	<!-- Menu texts. -->
	<text key="menu.file">_Fichier</text>
	<text key="menu.file.openReplay">_Ouvrir un replay...</text>
	<text key="menu.file.openLastReplay">Ouvrir le _dernier replay</text>
	<text key="menu.file.recentReplays">_Récemment ouverts</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="menu.file.exit">_Quitter</text>
	<text key="menu.navigation">_Navigation</text>
	<text key="menu.navigation.expandAll">Tout _développer</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="menu.navigation.collapseAll">Tout _réduire</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="menu.navigation.refreshTree">_Rafraichir l'arborescence</text>
	<text key="menu.navigation.showNavbar">_Afficher la barre de navigation</text>
	<text key="menu.navigation.useSmallFont">_Utiliser des petites polices</text>
	<text key="menu.navigation.navbarPosition">_Position de la barre de navigation</text>
	<text key="menu.navigation.navbarPosition.left">_Gauche</text>
	<text key="menu.navigation.navbarPosition.right">_Droite</text>
	<text key="menu.settings">_Options</text>
	<text key="menu.settings.laf">_Apparence</text>
	<text key="menu.settings.language">_Langage (nécessite de redémarrer)</text>
	<text key="menu.settings.folders">_Options des dossiers...</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="menu.settings.allowOnlyOneInstance">_N'autoriser qu'une instance</text> <!--  1.10 -->
	<text key="menu.settings.checkUpdatesOnStartup">_Vérifier les mises à jour au démarrage</text>
	<text key="menu.settings.saveNow">_Sauvegarder les options</text>
	<text key="menu.settings.saveOnExit">Sauvegarder les options lors de la _fermeture de l'application</text>
	<text key="menu.window">_Fenêtre</text>
	<text key="menu.window.fullscreen">_Plein écran</text>
	<text key="menu.window.mimimizeToTray">_Réduire dans la barre des tâches</text>
	<text key="menu.window.tileAllWindows">_Juxtaposer toutes les fenêtres</text>
	<text key="menu.window.cascadeAllWindows">_Cascade de toutes les fenêtres</text>
	<text key="menu.window.tileVisibleWindows">Ju_xtaposer toutes les fenêtres visibles</text>
	<text key="menu.window.cascadeVisibleWindows">C_ascade de toutes les fenêtres visibles</text>
	<text key="menu.window.minimizeAll">Tout _minimiser</text>
	<text key="menu.window.closeAll">Tout _fermer</text>
	<text key="menu.window.useVerticalTileStrategy">Juxtaposer verticalement de préférence</text> <!-- 0.61 -->
	<text key="menu.help">_Aide</text>
	<text key="menu.help.visitHomePage">_Site officiel</text>
	<text key="menu.help.viewVersionHistory">_Voir l'historique des versions</text>
	<text key="menu.help.viewFaq">Voir la FA_Q</text>
	<text key="menu.help.visitForum">Visiter le _forum</text>
	<text key="menu.help.viewSystemMessages">Lire les messages système</text>
	<text key="menu.help.checkUpdates">Vérifier les _mises à jour</text>
	<text key="menu.help.about">_À propos de $0</text> <!-- $0: application name -->
	
	<!-- Folder settings dialog -->
	<text key="folderSettings.title">Options des dossiers</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="folderSettings.chooseFolder">Choisir un dossier...</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="folderSettings.sc2InstallationFolder">Dossier d'installation de SC2:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="folderSettings.sc2AutoReplay">Dossier d'auto-sauvegarde des replays (en fonction du dossier utilisateur):</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="folderSettings.sc2Maps">Dossier des cartes de SC2 (en fonction du dossier utilisateur):</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="folderSettings.defaultFolder">Dossier par défaut pour ouvrir un replay:</text> <!-- 0.82 -->
	
	<!-- About dialog -->
	<text key="about.title">À propos de $0</text> <!-- $0: application name -->
	<text key="about.author">Auteur:</text>
	<text key="about.email">E-mail:</text>
	<text key="about.version">Version:</text>
	<text key="about.releasedOn">Réalisée le:</text>
	<text key="about.currentTranslator">Traduction en français:</text>
	<text key="about.languageFileVersion">Version du fichier de langue:</text>
	<text key="about.usedIcons">$0 utilise le pack d'icônes Fugue.</text> <!-- $0: application name -->
	
	<!-- Updates available dialog-->
	<text key="updatesAvailable.title">Mises à jour disponibles</text>
	<text key="updatesAvailable.newVersionAvailable">Une nouvelle version est disponible: $0</text> <!-- $0: version number -->
	<text key="updatesAvailable.viewVersionHistory">Voir l'historique des versions</text>
	<text key="updatesAvailable.whatToDo">Que souhaitez-vous faire?</text>
	<text key="updatesAvailable.updateButton">Mettre à jour</text>
	<text key="updatesAvailable.dontUpdateButton">Ne pas mettre à jour</text>
	<text key="updatesAvailable.updaterCannotBeStarted">Le $0 ne peut pas être démarré suite à l'échec de la précédente mise à jour!</text> <!-- $0: Updater name -->
	<text key="updatesAvailable.restart">Redémarrez $0 et réessayez.</text> <!-- $0: application name -->
	
	<!-- Tray icon. These cannot have hotkeys. -->
	<text key="trayIcon.running">$0 est lancé.</text> <!-- $0: application name -->
	<text key="tray.hide">Cacher la fenêtre principale</text>
	<text key="tray.restore">Restaurer la fenêtre principale</text>
	<text key="tray.exit">Quitter</text>
	
	<!-- StarCraft 2 texts. -->
	<text key="sc2.gateway.america">Amérique</text>
	<text key="sc2.gateway.asia">Asie</text>
	<text key="sc2.gateway.europe">Europe</text>
	<text key="sc2.gameSpeed.slower">Plus lent</text>
	<text key="sc2.gameSpeed.slow">Lent</text>
	<text key="sc2.gameSpeed.normal">Normal</text>
	<text key="sc2.gameSpeed.fast">Rapide</text>
	<text key="sc2.gameType.private">Privée</text> <!-- 1.00  -->
	<text key="sc2.gameType.public">Publique</text> <!-- 1.00  -->
	<text key="sc2.gameType.amm">Ladder</text> <!-- 1.00  -->
	<text key="sc2.gameSpeed.faster">Plus Rapide</text>
	<text key="sc2.gameType.singlePlayer">Solo</text>
	<text key="sc2.playerType.human">Humain</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.playerType.computer">Ordinateur</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.race.protoss">Protoss</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.race.terran">Terran</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.race.zerg">Zerg</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.race.random">Aléatoire</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.race.protoss.letter">P</text> <!-- Recommended to leave the default value. --> <!-- 0.90 -->
	<text key="sc2.race.terran.letter">T</text> <!-- Recommended to leave the default value. --> <!-- 0.90 -->
	<text key="sc2.race.zerg.letter">Z</text> <!-- Recommended to leave the default value. --> <!-- 0.90 -->
	<text key="sc2.race.random.letter">R</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="sc2.race.any.letter">*</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="sc2.actionType.select">Sélection</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.actionType.build">Bâtiments</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.actionType.train">Unitées crées</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.actionType.research">Recherches</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.actionType.upgrade">Améliorations</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.actionType.other">Autre</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="sc2.actionType.inaction">Inaction</text> <!-- 0.80 -->
	
	<!-- General texts. -->
	<text key="general.yes">oui</text>
	<text key="general.no">non</text>
	<text key="general.errorTitle">Erreur!</text>
	<text key="general.errorDetails">Détails...</text>
	<text key="general.infoTitle">Info</text>
	<text key="general.confirmationTitle">Confirmation</text>
	<text key="general.okButton">OK</text>
	<text key="general.yesButton">Oui</text>
	<text key="general.noButton">Non</text>
	<text key="general.cancelButton">Annuler</text>
	<text key="general.unknown">Inconnu</text> <!-- 0.80 -->
	
	<!-- General button texts. -->
	<text key="button.ok">_OK</text>
	<text key="button.cancel">_Annuler</text>
	<text key="button.yes">_Oui</text>
	<text key="button.no">_Non</text>
	<text key="button.close">_Fermer</text>
	<text key="tab.close.tooltop">Fermer l'onglet (CTRL+W)</text> <!-- 0.80 -->
	
	<!-- System messages dialog -->
	<text key="dialog.systemMessages.title">Messages système</text>
	
	<!--  Navigation tree texts. -->
	<text key="navigationTree.new">nouveau</text>
	<text key="navigationTree.empty">vide</text>
	<text key="navigationTree.repSources.name">Sources de replays</text>
	<text key="navigationTree.repLists.name">Listes de replays</text>
	<text key="navigationTree.popup.deleteItem">Supprimer</text>
	<text key="navigationTree.info.newRepSource">Il est possible de créer et de sauvegarder des sources de replays dans l'onglet "Recherche de sources" de la recherche de replays.</text>
	<text key="navigationTree.info.newRepList">Il est possible de sauvegarder des listes de replays dans l'onglet "Resultats" de la recherche de replay.</text>
	
	<!-- Replay operations popup menu texts. -->
	<text key="replayops.openInAnalyzer">Analyser le replay</text>
	<text key="replayops.openInMultiRepAnal">Ouvrir pour une analyse multi-replay</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="replayops.watchReplay">Regarder le replay</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="replayops.copyReplays">Copier les replays...</text>
	<text key="replayops.moveReplays">Déplacer les replays...</text>
	<text key="replayops.packReplays">Archiver les replays (ZIP)...</text>
	<text key="replayops.renameReplays">Renommer les replays...</text>
	<text key="replayops.deleteReplays">Supprimer les replays...</text>
	<text key="replayops.openReplaysFolder">Ouvrir le dossier du replay</text>
	<text key="replayops.selectCopyTargetFolder">Sélectionnez le dossier de destination de la copie</text>
	<text key="replayops.selectMoveTargetFolder">Sélectionnez le dossier de destination du déplacement</text>
	<text key="replayops.deleteConfirmation">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer $0 replay(s)?</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.successfullyCopied">$0 replay(s) ont été copiés avec succès.</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.successfullyMoved">$0 replay(s) ont été déplacés avec succès.</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.successfullyDeleted">$0 replay(s) ont été supprimés avec succès.</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.failedToCopy">Échec : impossible de copier $0 replay(s).</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.failedToDelete">Échec : impossible de supprimer $0 replay(s).</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.selectFileToPackTo">Sélectionnez le fichier vers lequel archiver</text>
	<text key="replayops.includePathInZip">Conserver l'arborescence dans le Zip</text>
	<text key="replayops.successfullyPacked">$0 replay(s) ont été archivés avec succès.</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.failedToPack">~Échec : $0 replay(s) n'ont pas pu être archivés.</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.renameDialog.title">Renommer les replays</text>
	<text key="replayops.renameDialog.description1">Entrez un modèle pour renommer les replays.</text>
	<text key="replayops.renameDialog.description2">Vous pouvez entrer n'importe quel texte et utiliser les symboles pour les valeurs dynamiques.</text>
	<text key="replayops.renameDialog.description3">Les symboles seront remplacés par la valeur correspondante pour chaque replay.</text>
	<text key="replayops.renameDialog.description4">Les symboles suivants peuvent être utilisés:</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.name">le nom original</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.extension">extension ('SC2Replay')</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.date">date du replay</text> <!-- 1.10 -->
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.dateTime">date et heure du replay</text> <!-- 1.10 -->
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.counter">compteur qui commence à 1 et sera incrémenté à chaque utilisation</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.mapName">nom de la carte</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.playerName">nom du joueur x (x est le numéro du joueur, commence à 1)</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.allPlayerNames">liste des noms de tous les joueurs, séparés par une virgule</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.playerRace">race du joueur x (x est le numéro du joueur, commence à 1)</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.playerRaceFirstLetter">première lettre de la race du joueur x (x est le numéro du joueur, commence à 1)</text>
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.fullPlayerName">nom complet du joueur x (x est le numéro du joueur, commence à 1)</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.allFullPlayerNames">liste des noms complets de tous les joueurs, séparés par une virgule</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.format">format (par exemple 2v2)</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="replayops.renameDialog.symbol.raceMatchup">races jouées (par exemple TZvPP)</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="replayops.renameDialog.previewButton">Aperçu des _nouveaux noms</text>
	<text key="replayops.renameDialog.renameButton">_Renommer les replays</text>
	<text key="replayops.renameDialog.invalidTemplate">Le modèle entré est invalide!</text>
	<text key="replayops.renameDialog.successfullyRenamed">$0 replay(s) ont été renommés avec succès.</text> <!-- $0: number of replays -->
	<text key="replayops.renameDialog.failedToRename">Échec : $0 replay(s) n'ont pas pu être renommés.</text> <!-- $0: number of replays -->
	
		<!-- General chart texts. -->
	<text key="charts.chartType">Type de graphique:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="charts.chartTypeToolTip">Sélectionnez le graphique que vous souhaitez voir. Utilisez CTRL+nombre pour passer de l'un à l'autre rapidement.</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="charts.granularity">Granularité:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="charts.graphApproximation">Approximation:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="charts.graphApproximation.linear">linéaire</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="charts.graphApproximation.cubic">cubique</text> <!-- 0.80 -->
	
	<!-- Replay analyzer module texts. -->
	<text key="module.repAnalyzer.name">Analyser un replay</text>
	<text key="module.repAnalyzer.opening">Ouverture...</text>
	<text key="module.repAnalyzer.openTitle">Sélectionnez un replay</text>
	<text key="module.repAnalyzer.openError">Impossible d'ouvrir le replay!</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.title">Graphiques</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartType.apm">APM</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartType.hotkeys">Raccourcis</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartType.buildsTech">Builds/Tech</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartType.buildsTechStat">Builds/Tech Stats</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartType.mapView">Vue de la carte</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.groupByTeams">Par équipe</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.groupByTeamToolTip">Affiche un graphique par équipe pour lequel les données des joueurs sont mises en commun.</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.allPlayersOn1Chart">Tous sur un graphique</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.allPlayersOn1ChartToolTip">Affiche tous les joueurs sur le même graphique.</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.usePlayersColors">Afficher la couleur des joueurs</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.usePlayersColorsToolTip">Le graphique utilise la couleur assignée aux joueurs pendant la partie.</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.displayInSeconds">En secondes</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.displayInSecondsToolTip">Affiche le temps en secondes plutôt qu'en images.</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.zoom">Zoom:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.zoomToolTip">Sélectionnez le niveau de zoom. Faites CTRL+I pour un zoom avant, CTRL+U pour un zoom arrière.</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.players">Joueurs:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.apm.pixels">pixels.</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.hotkeys.showSelectHotkeys">Afficher les sélections de raccourcis</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.players.winnerToolTip">Ce joueur a gagné cette partie.</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTech.showBuilds">Bâtiments</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTech.showTrains">Unités</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTech.showWorkers">Dont ouvriers</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTech.showResearches">Recherches</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTech.showUpgrades">Améliorations</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTech.useIcons">Utiliser les icônes</text> <!-- 1.10 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTechStat.showUnits">Unités</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTechStat.showBuildings">Bâtiments</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTechStat.showResearches">Recherches</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTechStat.showUpgrades">Améliorations</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTechStat.showAbilityGroups">Afficher les groupes de capacités</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.buildsTechStat.barSize">Taille des barres:</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.mapView.hideOverlappedBuildings">Masquer les bâtiments imbriqués</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.mapView.fillBuildingIcons">Masquer les icônes des bâtiments</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.team">ÉQUIPE $0</text> <!-- $0 team --> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.actions">actions: $0</text> <!-- $0: actions count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.apm">APM: $0</text> <!-- $0: APM --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.hotkeysAssign">assignements de raccourcis: $0</text> <!-- $0: hotkeys assign count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.hotkeys">raccourcis: $0</text> <!-- $0: hotkeys count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.assign">assignements: $0</text> <!-- $0: assign count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.select">sélections: $0</text> <!-- $0: select count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.builds">bâtiments construits: $0</text> <!-- $0: builds count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.trains">unités entrainées: $0</text> <!-- $0: trains count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.workers">ouvriers: $0</text> <!-- $0: workers count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.researches">recherches: $0</text> <!-- $0: researches count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.upgrades">améliorations: $0</text> <!-- $0: upgrades count --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.mapViewChartNotAvailable1">Ce graphique nécessite le fichier de la carte, mais celui-ci n'a pas été trouvé.</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.mapViewChartNotAvailable2">Utilisez l'onglet Aperçu de la carte afin de télécharger celle-ci.</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartText.mapViewZoomTip">Astuce: zoomez et déplacez la vue avec la souris!</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.chartTooltip.frameTime">Image: $0, Temps: $1</text> <!-- $0: frame, $1: time --> <!-- 1.10 -->	
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.displayActionTypes">Afficher le type d'action:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.jumpToFrame">Aller à l'image:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.searchText">Recherche de texte:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.filterActions">Filtrer les actions:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.filterOutActions">Ignorer les actions:</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.jumpToFrameToolTip">CTRL+J</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.searchTextToolTip">CTRL+S</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.filterActionsToolTip">Saisir des mots pour qu'ils apparaissent dans la liste actions. Il est possible d'utiliser OR (= ou) entre les mots. (CTRL+F)</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.filterOutActionsToolTip">Saisir des mots pour qu'ils n'apparaissent PAS dans la liste d'actions. Il est possible d'utiliser OR (= ou) entre les mots. (CTRL+T)</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actionOps.clearFiltersButton">_Réinitialiser les filtres</text> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actions.listedActionsCount">Nombre d'actions listées: $0</text> <!-- $0: listed actions count --> <!-- 1.20 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actions.invertColors">Inverser les couleurs</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actions.useListedActionsAsInput">Utiliser les actions listées en tant que données d'entrée du graphique</text> <!-- 0.90 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actions.iconSizes">Taille des icônes:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actions.iconSize.hidden">Cachées</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actions.iconSize.small">Petites</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actions.iconSize.medium">Moyennes</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.charts.actions.iconSize.big">Grandes</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.title">Infos de partie</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.fileName">Nom du fichier: $0</text> <!-- $0: file name --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.version">Version: $0</text> <!-- $0: version -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.gameLength">Durée de la partie: $0</text> <!-- $0: game length -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.gameSpeed">Vitesse de la partie: $0</text> <!-- $0: game speed -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.gameType">Type de partie: $0</text> <!-- $0: game type -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.format">Format: $0</text> <!-- $0: match-up --> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.clients">Joueurs: $0</text> <!-- $0: list of clients -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.gateway">Portail: $0</text> <!-- $0: gateway -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.mapName">Nom de la carte: $0</text> <!-- $0: map name -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.mapFile">Fichier de la carte: $0</text> <!-- $0: map file name -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.mapSize">Taille de la carte: $0</text> <!-- $0: map size --> <!-- 0.80 -->	
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.mapPlayableSize">Espace jouable: $0</text> <!-- $0: map playable size --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.players">Joueurs:</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.team">Équipe  $0:</text> <!-- $0 team -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.gameInfo.winners">Gagnants: $0</text> <!-- $0 winners --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.title">Discussion</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.hideMessageTarget">Masquer le destinataire du message</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.showBlinks">Afficher les signalements sur la carte</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.formatIntoParagraphs">Regrouper en paragraphes</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.messageTargetAll">TOUS</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.messageTargetAllies">ALLIÉS</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.chatMessageFull">$0 - $1 à $2: $3</text> <!-- $0: message time, $1: player name, $2: message target, $3: the message -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.chatMessageNoTarget">$0 - $1: $2</text> <!-- $0: message time, $1: player name, $2: the message -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.inGameChat.blinkMessage">$0 - $1 a épinglé la position: x=$2,y=$3</text> <!-- $0: message time, $1: player name, $2: x coordinate of ping position, $3: y coordinate of ping position -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.title">Aperçu de la carte</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.mapFileNotExists">Le ficher de la carte n'existe pas.</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.downloadMapButton">_Télécharger la carte</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.downloadFromGateway">Télécharger depuis le portail:</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.downloadingMap">Téléchargement de la carte...</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.mapDownloaded">Carte téléchargée!</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.mapDownloadFailed">Échec du téléchargement de la carte!</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.reopenReplayButton">_Rouvrir le replay</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.zoom">Zoom:</text>
	<text key="module.repAnalyzer.tab.mapPreview.previewNotAvailable">Aucun aperçu de la carte n'est disponible.</text> <!-- 0.80 -->

	<!-- Multi-replay analysis module texts. -->
	<text key="module.multiRepAnal.name">Analyse multi-replay</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.opening">Ouverture...</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.openTitle">Sélectionner les fichiers et dossiers à analyser</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.title">Analyse multi-replay #$0</text> <!-- $0: Multi-replay analysis counter --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.abortAnalysisButton">_Arrêter l'analyse</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.stretchToWindow">Ajuster à la taille de la fenêtre</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.countingReplays">Comptage des replays...</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.analysisAborted">Analyse interrompue!</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.analysisStatus">Analysés: $0, omis: $1, total: $2 ($3%)</text> <!-- $0: analyzed, $1: skipped, $2: total, $4: percent --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.title">Joueurs</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.info">Total joueurs: $0. Astuce: double-cliquer sur un joueur pour afficher des statistiques détaillés et des graphiques de progression sur la durée.</text> <!-- $0: total players count --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.playerName">Nom du joueur</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.replays">Replays</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.avgApm">APM moyen</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.record">Historique des W-L-U</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.winRatio">% de victoires</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.raceDistribution">% des races</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.totalTimeInGames">Temps total en jeu</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.avgGameLength">Durée moyenne des parties</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.presence">Présence (jours)</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.avgGamesPerDay">Moyenne de parties/jour</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.firstGame">Première partie</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.players.header.lastGame">Dernière partie</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.title">Cartes</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.info">Total cartes: $0</text> <!-- $0: total maps count --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.mapName">Nom de la carte</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.replays">Replays</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.replaysRatio">% de replays</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.1v1PWinRatio">% victoires 1v1 P</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.1v1TWinRatio">% victoires 1v1 T</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.1v1ZWinRatio">% victoires 1v1 Z</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.1v1RWinRatio">% victoires 1v1 R</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.firstPlayed">Premier joué</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.maps.header.lastPlayed">Dernier joué</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.title">Build orders 1v1 </text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.info">Total des build orders 1v1: $0</text> <!-- $0: total 1v1 build orders count --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.header.race">Race</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.header.buildOrder">Build order</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.header.occurrences">Occurrences</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.header.record">Historique des W-L-U</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.header.winRatio">% de victoires</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.header.firstUsed">Première utilisation</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.1v1BuildOrders.header.lastUsed">Dernière utilisation</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.info">Analyse du joueur $0 basée sur $1 replays:</text> <!-- $0: total name of the player, $1: number of replays --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.title">Graphiques de progression</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.averageMarker">Moyenne: $0</text> <!-- $0: average value --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.chartType.activity">Activité</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.chartType.activity.yAxisLabel">Parties/$0</text> <!-- $0: granularity --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.chartType.apmDevelopment">Progression de l'APM</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.chartType.apmDevelopment.yAxisLabel">Moyenne pondérée de l'APM</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.chartType.raceDistribution">Répartition des races sur la durée</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.chartType.raceDistribution.yAxisLabel">% des races (Bleu - P, Vert - T, Rouge - Z, Blanc - R)</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.chartType.winRatioDevelopment">Progression du ratio de victoire</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.chartType.winRatioDevelopment.yAxisLabel">% de victoires</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.granularity">Granularité:</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.granularity.day">Jour</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.granularity.week">Semaine</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.granularity.month">Mois</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.charts.granularity.year">Année</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.formatRecords.title">Historique des formats des parties</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.formatRecords.header.format">Format</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.1v1MatchupRecords.title">Historique des races jouées en 1v1</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.multiRepAnal.tab.player.tab.1v1MatchupRecords.header.matchup">Races jouées</text> <!-- 1.30 -->	

	<!-- Replay search module texts. -->
	<text key="module.repSearch.name">Rechercher un replay</text>
	<text key="module.repSearch.title">Recherche de replay #$0</text> <!-- $0: replay search counter -->
	<text key="module.repSearch.tab.source.title">Recherche de sources</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.loadReplaySourceButton">Charger une source de replays...</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.saveReplaySourceButton">Sauvegarder en source de replays...</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.addFoldersButton">Ajouter des _dossiers...</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.addFilesButton">Ajouter des _fichiers...</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.listAllReplays">Faire une lis_te de tous les replays de cette source</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.source.autoSort">Trier automatiquement</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.sortButton">Trier</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.removeSelectedButton">Supp_rimer la sélection</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.purgeButton">_Purger</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.purgeButtonToopTip">Retire les doublons, les sources inexistantes et les sources qui sont comprises dans d'autres sources.</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.selectLoadReplaySource">Selectionnez une source de replay à charger</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.selectSaveReplaySource">Selectionnez une source de replay à sauvegarder</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.selectFoldersToAdd">Sélectionnez les dossiers à ajouter</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.selectReplaysToAdd">Selectionnez les replays à ajouter</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.failedToLoadRepSource">Échec : impossible de charger la source de replay!</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.failedToSaveRepSource">Échec : impossible de sauvegarder la source de replay!</text>
	<text key="module.repSearch.tab.source.repSourceSaved">Source de replay sauvegardée avec succès.</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.title">Filtres de recherche</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.performSearchButton">_Rechercher</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.resetFieldsButton">_Réinitialiser les champs</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.addNewFieldToolTip">Ajouter un champ</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.removeFieldToolTip">Supprimer un champ</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.invalidFieldsError">Les champs marqués contiennent des valeurs invalides!</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.exactMatch">Correspondance exacte</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.min">Min:</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.max">Max:</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.timeFormatToolTip">Format: secondes ou min:sec ou heure:min:sec</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.fileName">Nom du fichier:</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.mapName">Nom de la carte:</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.playerName">Nom du joueur:</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.playerNameToolTip">You can provide a comma separated list where all names must be in a replay. Il est possible d'entrer une liste de noms, séparés par une virgule, dans laquelle chaque nom doit être dans un replay.</text> <!-- 1.10 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.chatMessage">Discussion des joueurs:</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.raceMatchup">Races jouées:</text> <!-- 0.82 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.matchupToolTip">Entrez la première lettre des races recherchées. Symboles: $0 - $1, $2 - $3, $4 - $5, $6 - $7, * pour n'importe quelle race, v - pour séparer les équipes. Exemples: $8</text> <!-- $0: Protoss letter, $1: Protoss translation, $2: Terran letter, $3: Terran translation, $4: Zerg letter, $5: Zerg translation, $6: Random letter, $7: Random translation, $8: examples --> <!-- 0.82 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.format">Format:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.gameType">Type de partie:</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.gateway">Portail:</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.date">Date:</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.dateToolTip">Entrer soit une date soit un format du type date+heure. Exemple: $0 or $1</text> <!-- $0 current date, $1 current date+time --> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.gameLength">Durée de la partie:</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.version">Version:</text>
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.building">Bâtiment:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.minOccurrenceText">Quantité min.:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.unit">Unité:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.research">Recherche:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.upgrade">Amélioration:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.unitAbility">Capacité d'unité:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.buildingAbility">Capacité de bâtiment:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.buildOrder">Build order:</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.buildOrderAnyBuilding">tous les bâtiments</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.buildOrderTextToolTip">Entrez une liste de bâtiments, séparés par des virgules (non sensible à la casse). Utiliser l'astérisque pour rechercher n'importe quel bâtiment.</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.filters.name.buildOrderAddToolTip">Ajoute le bâtiment sélectionné au build order.</text> <!-- 0.80 -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.title">Resultats #$0</text> <!-- $0: results tab counter -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.abortButton">_Arrêter la recherche</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.saveButton">Sau_vegarder la liste...</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.loadButton">_Charger la liste...</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.setAsSourceButton">Ajouter en source</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.setAsSourceToolTip">Ajoute tous les replays en tant que source pour les recherches futures.</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.multiRepAnalysisButton">Analyse multi-replay</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.multiRepAnalysisToolTip">Ouvre tous les replays pour une analyse multi-replay</text> <!-- 1.30 -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.selectLoadReplayList">Sélectionnez une liste de replay à charger</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.selectSaveReplayList">Sélectionnez une liste de replay à sauvegarder</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.failedToLoadRepList">Échec : impossible de charger la liste de replay!</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.failedToSaveRepList">Échec : impossible de sauvegarder la liste de replay!</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.repListSaved">Liste de replay sauvegardée avec succès.</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.stretchToWindow">Ajuster à la taille de la fenêtre</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.version">Version</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.fileDate">Date du fichier</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.map">Carte</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.raceMatchup">Races jouées</text> <!-- 1.00 -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.length">Durée</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.type">Type</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.gateway">Portail</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.players">Joueurs</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.file">Fichier</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.header.comment">Commentaire</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.countingReplays">Comptage des replays...</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.loadingReplayList">Chargement de la liste de replay: $0</text> <!-- $0: replay list -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.loadResult">$0 replay(s) ont été chargés.</text> <!-- $0: replays count -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.searchStatus">Trouvés: $0, recherchés: $1, omis: $2, total: $3 ($4%)</text> <!-- $0: found, $1: searched, $2: skipped, $3: total, $4: percent -->
	<text key="module.repSearch.tab.results.searchAborted">Recherche interrompue!</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.removeSelectedMenuItem">Retirer la sélection</text>
	<text key="module.repSearch.tab.results.setSelectedAsSourceMenuItem">Ajouter en source</text>
	
	<!--  Miscellaneous texts. -->
	<text key="misc.autorepFolderNotExists">Le dossier d'auto-sauvegarde des replays n'existe pas.</text>
	<text key="misc.autorepFolderEmpty">Le dossier d'auto-sauvegarde des replays ne contient aucun replay.</text>
	
	<!--  Internal frame texts. Shortcut cannot be defined here. -->
	<text key="internalFrame.menu.close">Fermer</text> <!-- Shortcut is C -->
	<text key="internalFrame.menu.minimize">Réduire</text> <!-- Shortcut is N -->
	<text key="internalFrame.menu.restore">Restaurer</text> <!-- Shortcut is R -->
	<text key="internalFrame.menu.maximize">Agrandir</text> <!-- Shortcut is X -->
	<text key="internalFrame.menu.move">Déplacer</text> <!-- Shortcut is M -->
	<text key="internalFrame.menu.size">Taille</text> <!-- Shortcut is S -->
	<text key="internalFrame.toolTip.close">Fermer</text>
	<text key="internalFrame.toolTip.minimize">Minimiser</text>
	<text key="internalFrame.toolTip.maximize">Maximiser</text>
	<text key="internalFrame.toolTip.restore">Restaurer</text>
	
	<!-- File chooser texts. -->
	<text key="fileChooser.failedToParseRepaly">Échec de la lecture du replay!</text>
	<text key="fileChooser.sc2ReplayFiles">Fichiers SC2 Replay (*.SC2Replay)</text>
	<text key="fileChooser.sc2ReplaySources">Sources SC2 Replay (*.sc2repsrc)</text>
	<text key="fileChooser.sc2ReplayLists">Listes SC2 Replay (*.csv)</text>
	<text key="fileChooser.zipFiles">Fichiers Zip (*.zip)</text>
	<text key="fileChooser.openDialogTitle">Ouvrir</text>
	<text key="fileChooser.saveDialogTitle">Sauvegarder</text>
	<text key="fileChooser.lookInLabel">Parcourir:</text>
	<text key="fileChooser.filesOfTypeLabel">Type de fichier:</text>
	<text key="fileChooser.fileNameLabel">Nom du fichier:</text>
	<text key="fileChooser.upFolderToolTip">Remonter d'un dossier</text>
	<text key="fileChooser.homeFolderToolTip">Bureau</text>
	<text key="fileChooser.newFolderToolTip">Créer un nouveau dossier</text>
	<text key="fileChooser.listViewButtonToolTip">Liste</text>
	<text key="fileChooser.detailsViewButtonToolTip">Détails</text>
	<text key="fileChooser.saveButton">Sauvegarder</text>
	<text key="fileChooser.openButton">Ouvrir</text>
	<text key="fileChooser.cancelButton">Annuler</text>
	<text key="fileChooser.updateButton">Actualiser</text>
	<text key="fileChooser.helpButton">Aide</text>
	<text key="fileChooser.saveButtonToolTip">Sauvegarder le fichier sélectionné</text>
	<text key="fileChooser.openButtonToolTip">Ouvrir le fichier sélectionné</text>
	<text key="fileChooser.cancelButtonToolTip">Quitter la fenêtre du sélectionneur de fichier</text>
	<text key="fileChooser.updateButtonToolTip">Actualiser la liste des répertoires</text>
	<text key="fileChooser.helpButtonToolTip">Aide pour le sélectionneur de fichier</text>
	<text key="fileChooser.acceptAllFileFilter">Tous les fichiers (*.*)</text>
	
</language>
